实现一个符合 Promises/A+ 规范的 Promise
这是一道有着成熟的业界规范的 coding 题,完成这道题的前置知识就是要了解什么是 Promises/A+。
这道题的难点就在于它是有规范的,任何一个不满足所有规范条件的解答都是错误的。同时,成熟的规范也配套了成熟的测试用例,官方提供了 872 个测试用例针对规范中的所有条件一一进行检测,哪怕只有一条失败,那也是错误的解答。
而这道题的答题关键也恰恰是因为它是有规范的,只要我们对于规范了然于胸,那么编写代码自然也是水到渠成。因为官方规范提供了一个符合 Promises/A+ 规范的 Promise 应该具有的全部条件,并且在 Requirements 一节中结构清晰、逻辑充分的表述了出来,我们只需将规范中的文字转变为代码,就能够实现一个 Promises/A+ 规范的 Promise。
编写代码
因为规范条例较多,我们拆解成三块来理解记忆,分别是:基础框架、then 方法和 Promise 处理程序。
每一块由两部分构成:
- 流程图:展示了代码逻辑的关键步骤,也是优先需要理解记忆的点。
- 实现代码:展示了代码逻辑的具体细节,是对关键步骤的完善补全。
其中,涉及到规范条例的点会注明规范序号。
再次强调,本题的答题关键是熟悉规范!磨刀不误砍柴工,务必先熟悉!熟悉!熟悉!
1. 基础框架
1.1 流程图
1.2 实现代码
function Promise(executor) {
// 2.1. Promise 的状态
// Promise 必须处于以下三种状态之一:pending,fulfilled 或者 rejected。
this.state = "pending";
// 2.2.6.1. 如果 promise 处于 fulfilled 状态,所有相应的 onFulfilled 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
this.onFulfilledCallback = [];
// 2.2.6.2. 如果 promise 处于 rejected 状态,所有相应的 onRejected 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
this.onRejectedCallback = [];
const self = this;
function resolve(value) {
setTimeout(function () {
// 2.1.1. 当 Promise 处于 pending 状态时:
// 2.1.1.1. 可以转换到 fulfilled 或 rejected 状态。
// 2.1.2. 当 Promise 处于 fulfilled 状态时:
// 2.1.2.1. 不得过渡到任何其他状态。
// 2.1.2.2. 必须有一个不能改变的值。
if (self.state === "pending") {
self.state = "fulfilled";
self.data = value;
// 2.2.6.1. 如果 promise 处于 fulfilled 状态,所有相应的 onFulfilled 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
for (let i = 0; i < self.onFulfilledCallback.length; i++) {
self.onFulfilledCallback[i](value);
}
}
});
}
function reject(reason) {
setTimeout(function () {
// 2.1.1. 当 Promise 处于 pending 状态时:
// 2.1.1.1. 可以转换到 fulfilled 或 rejected 状态。
// 2.1.3. 当 Promise 处于 rejected 状态时:
// 2.1.2.1. 不得过渡到任何其他状态。
// 2.1.2.2. 必须有一个不能改变的值。
if (self.state === "pending") {
self.state = "rejected";
self.data = reason;
// 2.2.6.2. 如果 promise 处于 rejected 状态,所有相应的 onRejected 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
for (let i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
self.onRejectedCallback[i](reason);
}
}
});
}
// 补充说明:用户传入的函数可能也会执行异常,所以这里用 try...catch 包裹
try {
executor(resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}
2. then 方法
2.1 流程图
2.2 实现代码
// 2.2. then 方法
// 一个 promise 必须提供一个 then 方法来访问其当前值或最终值或 rejected 的原因。
// 一个 promise 的 then 方法接受两个参数:
// promise.then(onFulfilled, onRejected)
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
const self = this;
let promise2;
// 2.2.7. then 必须返回一个 promise
return (promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// 2.2.2. 如果 onFulfilled 是一个函数:
// 2.2.2.1. 它必须在 promise 的状态变为 fulfilled 后被调用,并将 promise 的值作为它的第一个参数。
// 2.2.2.2. 它一定不能在 promise 的状态变为 fulfilled 前被调用。
// 2.2.2.3. 它最多只能被调用一次。
if (self.state === "fulfilled") {
// 2.2.4. onFulfilled 或 onRejected 在执行上下文堆栈仅包含平台代码之前不得调用。
// 3.1. 这可以通过“宏任务”机制(例如 setTimeout 或 setImmediate)或“微任务”机制(例如 MutationObserver 或 process.nextTick)来实现。
setTimeout(function () {
// 2.2.1. onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数:
// 2.2.1.1. 如果 onFulfilled 不是一个函数,它必须被忽略。
if (typeof onFulfilled === "function") {
try {
// 2.2.2.1. 它必须在 promise 的状态变为 fulfilled 后被调用,并将 promise 的值作为它的第一个参数。
// 2.2.5. onFulfilled 和 onRejected 必须作为函数调用。
const x = onFulfilled(self.data);
// 2.2.7.1. 如果 onFulfilled 或 onRejected 返回了一个值 x,则运行 Promise 处理程序 [[Resolve]](promise2, x)。
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 2.2.7.2. 如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出了一个异常,promise2 必须用 e 作为 reason 来变为 rejected 状态。
reject(e);
}
} else {
// 2.2.7.3. 如果 onFulfilled 不是一个函数且 promise1 为 fulfilled 状态,promise2 必须用和 promise1 一样的值来变为 fulfilled 状态。
resolve(self.data);
}
});
}
// 2.2.3. 如果 onRejected 是一个函数,
// 2.2.3.1. 它必须在 promise 的状态变为 rejected 后被调用,并将 promise 的 reason 作为它的第一个参数。
// 2.2.3.2. 它一定不能在 promise 的状态变为 rejected 前被调用。
// 2.2.3.3. 它最多只能被调用一次。
else if (self.state === "rejected") {
// 2.2.4. onFulfilled 或 onRejected 在执行上下文堆栈仅包含平台代码之前不得调用。
// 3.1. 这可以通过“宏任务”机制(例如 setTimeout 或 setImmediate)或“微任务”机制(例如 MutationObserver 或 process.nextTick)来实现。
setTimeout(function () {
// 2.2.1. onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数:
// 2.2.1.2. 如果 onRejected 不是一个函数,它必须被忽略。
if (typeof onRejected === "function") {
try {
// 2.2.3.1. 它必须在 promise 的状态变为 rejected 后被调用,并将 promise 的 reason 作为它的第一个参数。
// 2.2.5. onFulfilled 和 onRejected 必须作为函数调用。
const x = onRejected(self.data);
// 2.2.7.1. 如果 onFulfilled 或 onRejected 返回了一个值 x,则运行 Promise 处理程序 [[Resolve]](promise2, x)。
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 2.2.7.2. 如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出了一个异常,promise2 必须用 e 作为 reason 来变为 rejected 状态。
reject(e);
}
}
// 2.2.7.4. 如果 onRejected 不是一个函数且 promise1 为 rejected 状态,promise2 必须用和 promise1 一样的 reason 来变为 rejected 状态。
else {
reject(self.data);
}
});
} else if (self.state === "pending") {
// 2.2.6. then 可能会被同一个 promise 多次调用。
// 2.2.6.1. 如果 promise 处于 fulfilled 状态,所有相应的 onFulfilled 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
self.onFulfilledCallback.push(function (promise1Value) {
if (typeof onFulfilled === "function") {
try {
// 2.2.2.1. 它必须在 promise 的状态变为 fulfilled 后被调用,并将 promise 的值作为它的第一个参数。
// 2.2.5. onFulfilled 和 onRejected 必须作为函数调用。
const x = onFulfilled(self.data);
// 2.2.7.1. 如果 onFulfilled 或 onRejected 返回了一个值 x,则运行 Promise 处理程序 [[Resolve]](promise2, x)。
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 2.2.7.2. 如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出了一个异常,promise2 必须用 e 作为 reason 来变为 rejected 状态。
reject(e);
}
}
// 2.2.7.3. 如果 onFulfilled 不是一个函数且 promise1 为 fulfilled 状态,promise2 必须用和 promise1 一样的值来变为 fulfilled 状态。
else {
resolve(promise1Value);
}
});
// 2.2.6.2. 如果 promise 处于 rejected 状态,所有相应的 onRejected 回调必须按照它们对应的 then 的原始调用顺序来执行。
self.onRejectedCallback.push(function (promise1Reason) {
if (typeof onRejected === "function") {
try {
// 2.2.3.1. 它必须在 promise 的状态变为 rejected 后被调用,并将 promise 的 reason 作为它的第一个参数。
// 2.2.5. onFulfilled 和 onRejected 必须作为函数调用。
const x = onRejected(self.data);
// 2.2.7.1. 如果 onFulfilled 或 onRejected 返回了一个值 x,则运行 Promise 处理程序 [[Resolve]](promise2, x)。
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// 2.2.7.2. 如果 onFulfilled 或 onRejected 抛出了一个异常,promise2 必须用 e 作为 reason 来变为 rejected 状态。
reject(e);
}
}
// 2.2.7.4. 如果 onRejected 不是一个函数且 promise1 为 rejected 状态,promise2 必须用和 promise1 一样的 reason 来变为 rejected 状态。
else {
reject(promise1Reason);
}
});
}
}));
};
3. Promise 处理程序
3.1 流程图
3.2 实现代码
// 2.3. Promise 处理程序
// Promise 处理程序是一个将 promise 和 value 作为输入的抽象操作,我们将其表示为 [[Resolve]](promise, x)。
// 补充说明:这里我们将 resolve 和 reject 也传入进来,因为后续要根据不同的逻辑对 promise 执行 fulfill 或 reject 操作。
function promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
// 2.3.1. 如果 promise 和 x 引用的是同一个对象,promise 将以一个 TypeError 作为 reason 来进行 reject。
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError("Chaining cycle detected for promise"));
}
// 2.3.2. 如果 x 是一个 promise,根据它的状态:
if (x instanceof Promise) {
// 2.3.2.1. 如果 x 的状态为 pending,promise 必须保持 pending 状态直到 x 的状态变为 fulfilled 或 rejected。
if (x.state === "pending") {
x.then(function (value) {
promiseResolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
}, reject);
}
// 2.3.2.2. 如果 x 的状态为 fulfilled,那么 promise 也用同样的值来执行 fulfill 操作。
else if (x.state === "fulfilled") {
resolve(x.data);
}
// 2.3.2.3. 如果 x 的状态为 rejected,那么 promise 也用同样的 reason 来执行 reject 操作。
else if (x.state === "rejected") {
reject(x.data);
}
return;
}
// 2.3.3. 除此之外,如果 x 是一个对象或者函数,
if (x && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
// 2.3.3.3.3. 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都被调用,或者多次调用同样的参数,则第一次调用优先,任何之后的调用都将被忽略。
let isCalled = false;
try {
// 2.3.3.1. 声明一个 then 变量来保存 then
let then = x.then;
// 2.3.3.3. 如果 then 是一个函数,将 x 作为 this 来调用它,第一个参数为 resolvePromise,第二个参数为 rejectPromise,其中:
if (typeof then === "function") {
then.call(
x,
// 2.3.3.3.1. 假设 resolvePromise 使用一个名为 y 的值来调用,运行 promise 处理程序 [[Resolve]](promise, y)。
function resolvePromise(y) {
// 2.3.3.3.3. 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都被调用,或者多次调用同样的参数,则第一次调用优先,任何之后的调用都将被忽略。
if (isCalled) return;
isCalled = true;
return promiseResolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
},
// 2.3.3.3.2. 假设 rejectPromise 使用一个名为 r 的 reason 来调用,则用 r 作为 reason 对 promise 执行 reject 操作。
function rejectPromise(r) {
// 2.3.3.3.3. 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 都被调用,或者多次调用同样的参数,则第一次调用优先,任何之后的调用都将被忽略。
if (isCalled) return;
isCalled = true;
return reject(r);
}
);
}
// 2.3.3.4. 如果 then 不是一个函数,使用 x 作为值对 promise 执行 fulfill 操作。
else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
// 2.3.3.2. 如果检索 x.then 的结果抛出异常 e,使用 e 作为 reason 对 promise 执行 reject 操作。
// 2.3.3.3.4. 如果调用 then 时抛出一个异常 e,
// 2.3.3.3.4.1. 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用过了,则忽略异常。
if (isCalled) return;
isCalled = true;
// 2.3.3.3.4.2. 否则,使用 e 作为 reason 对 promise 执行 reject 操作。
reject(e);
}
}
// 2.3.4. 如果 x 不是一个对象或者函数,使用 x 作为值对 promise 执行 fulfill 操作。
else {
resolve(x);
}
}
4. 完整代码
function Promise(executor) {
this.state = "pending";
this.onFulfilledCallback = [];
this.onRejectedCallback = [];
const self = this;
function resolve(value) {
setTimeout(function () {
if (self.state === "pending") {
self.state = "fulfilled";
self.data = value;
for (let i = 0; i < self.onFulfilledCallback.length; i++) {
self.onFulfilledCallback[i](value);
}
}
});
}
function reject(reason) {
setTimeout(function () {
if (self.state === "pending") {
self.state = "rejected";
self.data = reason;
for (let i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
self.onRejectedCallback[i](reason);
}
}
});
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch (reason) {
reject(reason);
}
}
Promise.prototype.then = function (onFulfilled, onRejected) {
const self = this;
let promise2;
return (promise2 = new Promise(function (resolve, reject) {
if (self.state === "fulfilled") {
setTimeout(function () {
if (typeof onFulfilled === "function") {
try {
const x = onFulfilled(self.data);
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
resolve(self.data);
}
});
} else if (self.state === "rejected") {
setTimeout(function () {
if (typeof onRejected === "function") {
try {
const x = onRejected(self.data);
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
reject(self.data);
}
});
} else if (self.state === "pending") {
self.onFulfilledCallback.push(function (promise1Value) {
if (typeof onFulfilled === "function") {
try {
const x = onFulfilled(self.data);
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
resolve(promise1Value);
}
});
self.onRejectedCallback.push(function (promise1Reason) {
if (typeof onRejected === "function") {
try {
const x = onRejected(self.data);
promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
} else {
reject(promise1Reason);
}
});
}
}));
};
function promiseResolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError("Chaining cycle detected for promise"));
}
if (x instanceof Promise) {
if (x.state === "pending") {
x.then(function (value) {
promiseResolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject);
}, reject);
} else if (x.state === "fulfilled") {
resolve(x.data);
} else if (x.state === "rejected") {
reject(x.data);
}
return;
}
if (x && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) {
let isCalled = false;
try {
let then = x.then;
if (typeof then === "function") {
then.call(
x,
function resolvePromise(y) {
if (isCalled) return;
isCalled = true;
return promiseResolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
},
function rejectPromise(r) {
if (isCalled) return;
isCalled = true;
return reject(r);
}
);
} else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (isCalled) return;
isCalled = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
module.exports = Promise;
测试代码
开头我们就说过,Promises/A+ 规范配套了成熟的测试用例,我们必须全部通过才算代码编写正确。下面我们就用 872 个官方测试用例来测试一下我们的完整代码是否符合 Promises/A+ 规范。
1. 暴露一个简单的适配器接口
// test.js
// 导入我们写好的 promise
const Promise = require("./promise.js");
// 根据官方文档暴露一个 deferred 方法,返回一个包含 promise、resolve、reject 的对象
Promise.deferred = function () {
const obj = {};
obj.promise = new Promise(function (resolve, reject) {
obj.resolve = resolve;
obj.reject = reject;
});
return obj;
};
module.exports = Promise;
2. 运行命令
$ npx promises-aplus-tests test.js
3. 测试结果
完美通过!